I den här artikeln går vi igenom hur du konfigurerar och använder egenskapskontroller för metadata vid validering av metadata.
Syftet med validering av metadata är att säkerställa att kraven för egenskaper uppfylls Dessa kan vara kraven i en BEP (BIM Execution Plan) eller DDP (Digital Delivery Plan), eller ett specifikt syfte, som en quantities-avstämning.
Hur man ställer in egenskapskontroller
Läs mer
För att lära dig mer om hur man använder denna funktion För att lära dig mer, läs vår artikel om Hur man utför kontroller i Modellvalidering.
Skapa egenskapsregler
Egenskapsregler är uppsättningar av regler som tillämpas på objekt för att kontrollera om information har lagts till och om projektkraven uppfylls.
Dessa egenskapsregler är oberoende av discipliner eller objektgrupper, så att du kan använda dem i alla discipliner.
Skapa en ny egenskapsregel genom att gå till:
Design
Välj en byggnad
Modellvalidering
Lägg till
Egenskapsregler
Lägg till
Skriv sedan in namnet på egenskapsregeln, välj egenskapen som ska uppfylla specifika krav, och ange sedan vilka exakta krav egenskapen ska uppfylla. För dessa krav kan du välja mellan följande värden:
- Must exist: Det måste finnas ett värde för egenskapen.
- Equals (Text): Egenskapens värde måste vara en textsträng som är exakt lika med det som är skrivet här
- Equals (Numeric): Egenskapens värde måste vara lika med detta nummer.
- Greater or equal: Egenskapens värde måste vara större än eller lika med detta nummer.
- Less or equal: Egenskapens värde måste vara mindre än eller lika med detta nummer.
I det här exemplet måste den federerade modellens väggar följa BEP, vilket innebär att den strukturella väggens metadata måste innehålla vilka material som används. I detta fall sätter vi egenskapen till "Material" och värdet till "Måste finnas":
Skapa egenskapskontroller
Användarrättigheter
Skapandet av egenskapskontroller kan utföras av en projektadministratör, en projekteringsledare eller en användare i en användargrupp som har fått tillgång till 'Design'.
För att skapa egenskapskontroller, gå till
Design
Välj en byggnad
Modellvalidering
Lägg till
Egenskapskontroller.
Från det nya fönstret kan du skapa och utforma egenskapskontrollen. Ge den ett namn och välj den disciplin för vilken den ska ställas in.
Lägg till kontroller i disciplinerna
När du har ställt in egenskapsregler och egenskapskontroller kan du tillämpa dem på dina objektgrupper.
För att göra detta, öppna disciplinen med den definierade egenskapskontrollen och klicka i den relevanta cellen i objektgruppens cell.
Välj nu alla regler för egenskaper som är relevanta för den här objektgruppen. I det här exemplet ska väggar levereras med information om brandklassning, om de är bärande och deras material:
Klicka på 'Spara' och egenskapskontrollen är redo att användas i modellvalidering för att validera metadata.
Validera metadata med hjälp av egenskapskontroller
När egenskapskontrollerna har skapats och ställts in kan de användas i modellvalideringen för att validera den metadata de har konfigurerats för.
För att använda de skapade egenskapskontrollerna, gå till
Design
Välj en byggnad
Modellvalidering.
Välj sedan byggnaden. Här kan du antingen köra alla kontroller samtidigt eller välja en specifik egenskapskontroll som du vill köra.
Modellen kommer nu att visa alla objekt i modellen som inte överensstämmer med egenskapsreglerna. Du får också en översikt över alla överträdelser för ytterligare undersökning.
Om du väljer ett av objekten visas även vilka egenskaper som saknas:
Du kan sedan informera den relevanta personen genom att skapa en kommentar eller redigera egenskaperna själv i modelleringsprogramvaran. För att göra detta ännu enklare kan du också använda Dalux Revit-pluginet.
Läs mer
Om Metadata behöver tillhandahållas av andra intressenter än upphovspersonen, t.ex. om en konsult behöver lägga till brandklassningar i den arkitektoniska modellen, överväg att använda BIM-datafiler.
Korrigera data med hjälp av Revit-plugin
När du har hittat de saknade metadatan med hjälp av egenskapskontroller kan du nu använda Revit-pluginet för att öppna Revit direkt till det relevanta objektet som behöver ändras.
Läs mer
Om du behöver ladda ner Revit-pluginet först, läs vår artikel om hur du konfigurerar det: Hur man ställer in Revit-pluginet
Starta först Revit och ladda modellen. Gå sedan till fliken 'Dalux' och öppna Dalux med hjälp av Modellvalidering-knappen:
Med Dalux öppet väljer du rätt byggnad och fil och därefter väljer du metadataändamålet, som tidigare beskrivits i artikeln.
Välj nu det markerade objektet i Dalux som du vill ändra och klicka på Öppna i Revit:
Detta kommer att markera objektet i Revit (fungerar både i 2D och 3D) och du kan sedan redigera det:
För att göra det lättare att se själva objektet kan du använda funktionen Selection Box:
Den här processen kan upprepas för så många element/objekt som du vill ändra.