Propriétés des métadonnées dans la validation de modèle

Dans cet article, nous expliquerons comment configurer et utiliser des contrôles de propriétés pour la validation des métadonnées.

L'objectif de la validation des métadonnées est de garantir que les exigences de propriété sont satisfaites. Cela peut être les exigences d'un BEP (BIM Execution Plan) ou d'un DDP (Digital Delivery Plan), ou un objectif spécifique, comme un relevé quantitatif.

Comment configurer les vérifications de propriétés

En savoir plus

Cette fonctionnalité nécessite des connaissances sur la fonctionnalité de validation de modèle. Pour en savoir plus, lisez notre article sur Comment effectuer des vérifications dans la validation de modèle.

Créer des règles de propriétés

Les règles de propriétés sont des ensembles de règles appliquées aux objets pour vérifier si des informations ont été ajoutées et si les exigences du projet sont respectées.

Ces règles de propriétés sont configurées indépendamment de toute discipline ou groupe d'objets, vous pouvez donc les utiliser dans toutes les disciplines.

Créez une nouvelle règle de propriété en allant à :

 DesignSélectionner un bâtimentValidation de modèleAjouterPropriétés des règlesAjouter

Tapez ensuite le nom de la règle de propriété, sélectionnez la propriété qui doit répondre à des exigences spécifiques, puis précisez exactement quelles exigences la propriété doit satisfaire. Pour ces exigences, vous pouvez choisir parmi les valeurs suivantes :

  • Doit exister : Il doit y avoir une valeur pour la propriété.
  • Égal (Texte) : La valeur de la propriété doit être une chaîne de texte exactement égale à ce qui est écrit ici
  • Égal (Numérique) : La valeur de la propriété doit être égale à ce nombre.
  • Supérieur ou égal : La valeur de la propriété doit être supérieure ou égale à ce nombre.
  • Inférieur ou égal : La valeur de la propriété doit être inférieure ou égale à ce nombre.

Dans cet exemple, les murs du modèle fédéré doivent respecter le BEP, ce qui exige que les métadonnées des murs structurels incluent les matériaux utilisés. Dans ce cas, nous définissons la propriété sur 'Matériau' et la valeur sur 'Doit exister' :

Créer des contrôles de propriétés

Droits utilisateur

La création de contrôles de propriétés peut être effectuée par un administrateur de projet, un responsable de la planification du projet ou un utilisateur d'un groupe d'utilisateurs auquel l'accès à 'Design' a été accordé.

Pour créer des contrôles de propriétés, allez à

DesignSélectionner un bâtimentValidation de modèleAjouterContrôles de propriétés.

Depuis cette nouvelle fenêtre, vous pouvez créer et concevoir le contrôle de propriété. Donnez-lui un nom et sélectionnez la discipline pour laquelle il doit être configuré.

Ajouter des contrôles aux disciplines

Après avoir configuré les règles de propriétés et les contrôles de propriétés, vous pouvez les appliquer à vos groupes d'objets.

Pour ce faire, ouvrez la discipline contenant le contrôle de propriétés défini et cliquez sur dans la cellule du groupe d'objets concernée.

Sélectionnez maintenant toutes les règles de propriétés pertinentes pour ce groupe d'objets. Dans cet exemple, les murs doivent être livrés avec des informations sur les classements au feu, s'ils sont porteurs, et leur matériau :

Cliquez sur 'Enregistrer' et le contrôle de propriété est prêt à être utilisé dans la validation de modèle pour valider les métadonnées.

Valider les métadonnées à l'aide de contrôles de propriétés

Une fois les contrôles de propriétés créés et configurés, ils peuvent être utilisés dans la validation du modèle pour valider les métadonnées pour lesquelles ils ont été configurés. 

Pour utiliser les contrôles de propriétés créés, allez à

DesignSélectionner un bâtiment Validation de modèle.

Sélectionnez ensuite le bâtiment. À partir d'ici, vous pouvez soit lancer toutes les vérifications à la fois, soit sélectionner une vérification de propriété spécifique à exécuter.

Le modèle affichera désormais tous les objets du modèle qui ne sont pas conformes aux règles de propriétés. Vous obtenez également un aperçu de toutes les violations pour une enquête complémentaire.

Sélectionner l'un des objets affichera également quelles propriétés manquantes il a :

Vous pouvez ensuite informer la personne concernée en créant un commentaire ou en modifiant vous-même les propriétés dans le logiciel de modélisation. Pour faciliter encore cela, vous pouvez également utiliser le plugin Dalux pour Revit.

En savoir plus

Si des métadonnées doivent être fournies par d'autres parties prenantes que l'initiateur, par exemple si un consultant doit ajouter des classements de résistance au feu au modèle architectural, envisagez d'utiliser Fichiers de données BIM.

Corriger les données en utilisant le plugin Revit

Après avoir trouvé les métadonnées manquantes en utilisant les contrôles de propriété, vous pouvez maintenant utiliser le plugin Revit pour ouvrir Revit directement sur l'objet pertinent qui doit être modifié.

En savoir plus

Si vous devez d'abord télécharger le plugin Revit, lisez notre article sur comment l'installer : Comment configurer le plugin Revit

Tout d'abord, démarrez Revit et chargez le modèle. Ensuite, allez à l'onglet 'Dalux' et ouvrez Dalux en utilisant le bouton de validation de modèle :

Avec Dalux ouvert, sélectionnez le bon bâtiment et fichier, puis sélectionnez l'objectif des métadonnées, comme décrit précédemment dans l'article.

Maintenant, sélectionnez l'objet mis en surbrillance dans Dalux que vous souhaitez modifier et cliquez sur Ouvrir dans Revit :

Cela sélectionnera l'objet dans Revit (fonctionne à la fois en 2D et 3D) et vous pourrez ensuite le modifier :

Pour faciliter la visualisation de l'objet lui-même, vous pouvez utiliser la fonction Boîte de sélection :

Ce processus peut être répété pour autant d'éléments/objets que vous souhaitez modifier.

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